Doe vooronderzoek, selecteer een onderzoeksrichting- en
thema, beargumenteer je keuze.
Vat het kernartikel mbt je thema samen, reflecteer hierop
Max. 500 woorden.
-> baken je thema af > kies een specifiek onderwerp. Het ontwerpen van eten en drinken.
-> focus bijvoorbeeld op een product
voorbeeld:
emotional intelligence bij robots = te algemeen:
> welk soort robots? domotica? speelgoed?
-> specificeer
-> bv: emotional intelligence in Sony’s Aibo
emotional design = te algemeen:
> welk soort design? welke functie? voor welke users?
Eten en drinken, om te eten en te drinken, voor elk mens van elke leeftijd.
-> specificeer
-> bv: affective interfaces voor web 2.0
Ik heb het kernartikel Attractive things work better van Donald A. Norman gelezen.
Het is bewezen dat dingen die er mooi uit zien in onze beleving beter werken,
ook al is de werking ervan precies hetzelfde als die van een lelijk ding.
Dit komt doordat onze emoties onze manier van denken beinvloeden.
Tot voorkort werd gedacht dat emotie een slecht ontwikkeld deel van de menselijke psychologie was.
Een restje dat over gebleven was van onze dierlijke voorvaderen.
Nu weet de wetenschap dat hoe meer een dier ontwikkeld is, hoe meer emoties het ervaart.
Tot zover bekend heeft de mens de meeste. Emoties zijn belangrijk in ons dagelijks leven,
ze helpen ons situaties in te schatten. Negatieve waarschuwen ons voor onveilige dingen.
Maar de positieve zijn net zo belangrijk, ze helpen je met leren, maken je nieuwsgierig en creatief.
Er is ontdekt dat je beter bent in brainstormen als je je goed voelt.
Dit kan door van te voren te gamen, een stukje comedy te zien of door een snoepje te krijgen.
Zo simpel is het. We weten al lang dat als mensen gespannen zijn ze hun denkproces vernauwen,
dit om zo snel mogelijk een uitweg te vinden. Als iemand ontspannen is dan verruimd dat het denken juist.
Hier moet je rekening mee houden bij het ontwerpen van producten.
Mooie producten laten je goed voelen, hierdoor kijk je om je heen voor alternatieven als iets niet gaat zoals het hoort.
Ook vergeet je hierdoor de negatieve ervaring eerder. Als je iets leleijk vindt dan voel je je er minder bij op je gemak.
Hierdoor zal je als er iets niet werkt het opnieuw op de zelfde manier proberen. Je onthoudt het als negatief.
Je affectieve systeem controleert alle spieren in het lichaam, vandaar stijve rug wanneer je stresst.
Het systeem bereidt je spieren voor om in actie te komen wanneer dat nodig is en geeft emoties weer
door middel van gezichtsuitdrukkingen en je houding.
Emotie kan je indelen in drie levels: visceral, behavioral en reflective. Visceral is snel, je maakt een snel oordeel tussen
goed of slecht. Het zet je spieren aan het werk en maakt de rest van het brein actief, dit kan een kip bijvoorbeeld ook.
Behavioral gaat over hoe je je gedraagt en dingen aanleert. Je maakt er een routine van, dit kan een hond.
Reflective kunnen alleen mensen, het laat je kijken naar je eigen gedrag en reflecteert hierop.
Het kijkt naar het effect op je status e.d. Alleen het reflectieve is bewust, zo kan je over heel andere dingen nadenken
terwijl je behavioral deel een auto bestuurt. Angst maakt je alert en een goed gevoel verruimt je blik.
Dit moet je inzetten in design.Het is moeilijk om iets te ontwerpen waardoor je out of the box moet kunnen denken,
maar op een ander moment je moet triggeren om geconcentreerd te werken.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten